在AI的时代里,人们对英伟达的关注程度远超对AI本身。它不仅是资本市场的焦点,也是芯片行业中无可争议的领头羊。在算力竞赛中,一颗A100芯片就像黄金一样令人垂涎。
2024年11月,英伟达市值突破3.6万亿美元,成为全球市值最高的公司,打破了苹果长达12年的纪录。标准普尔道琼斯指数宣布,将道琼斯工业平均指数中的芯片业成分股从英特尔替换为英伟达。
成立30年后,英伟达如何建立起一个价值万亿美元的商业帝国?
婉拒创业机会,黄仁勋差点错过千亿身家
80年代初期,当全球范围内除了IBM以外几乎没有独立进行芯片设计的大公司时,有一段故事发生在太阳公司(Sun Microsystems)。工程师柯蒂斯.普里姆和克里斯.马拉科夫斯基被赋予了一项任务:为太阳公司设计半定制化芯片。这项工作与半导体供应商LSI Logic合作,而负责协助的是黄仁勋三人在此正式结缘。
90年代,在大多数公司仍专注于开发CPU时期,普里姆、马拉科夫斯基和黄仁勋被要求开发更有挑战性的产品——图形处理器GPU。在无人区探路的他们,最终完成了这项工作,也奠定了彼此间更深厚信任关系。
计划赶不上变化。当太阳公司计算机架构和图形架构发生巨大变动时,他们开发项目失去了吸引力。于是 普里姆和马拉科夫斯基决定离开太阳开始创业,并邀请黄仁勋加入,但得到“祝你们成功吧”的回复。黄仁勋觉得自己有一份好工作,对当下感到满意,不想去冒险创业。
然而,他还是同意出去聊聊,因为两位老伙伴极力邀请他。他把地点定在丹尼餐厅,那里的咖啡可以续杯,他们聊了四个小时直到没什么新的灵感出现。最终,他们将目标锁定个人电脑市场。
1993年,是个人电脑刚刚开始的时候,他们意识到这是一个重要时代机遇。他们推断价格会降低操作难度也会下降,这意味着个人电脑将实现普及化,每个人手一台电脑的问题就会出来。而用户会拿着电脑干什么?答案是在游戏上。而游戏体验好的坏都很大程度取决于视觉呈现效果,这主要依靠GPU对3D图形处理能力。
因此,他们为什么要投入针对游戏玩家的3D图形芯片?
强大的吸金能力。一款名为《毁灭战士》(DOOM)的游戏发售引发轰动,被媒体评为年度最佳游戏,有超过1500万人玩过这款游戏,在90年代,这是一个天文数字,让他们更加笃定的选择是正确的。此外,它还有两个特性:用户依赖度高以及用户停留时间长。如果能做出能玩这些新兴应用程序、承载3D图形功能的一块芯片,上述所有功能基本都可以运行得了。这就是NV1失败原因之一:虽然支持很多功能,但没有实际应用程序;第二个原因是市场需要的是只是一款简单有效率而已,不需要堆砌很多花哨功能还卖贵的事情。
NV1失败让团队学到了许多东西:“这是一个技术上的巨大成就,但却是一个糟糕产品。”它无法与市场上的其他产品比较,“没有人会买瑞士军刀作为圣诞礼物。”
为了让企业平稳运转,同时寻找投资者支持三人的事业。当面临危机时,与LSI Logic前CEO威尔弗雷德·科里根联系,他迅速想到红杉资本创始人的唐·瓦伦丁给他介绍这个孩子:“我不知道你要做什么,但给你钱。”瓦伦丁是一位传奇投资者,他只投资那些专注于解决具体问题的大型市场企业,现在看来正合适英伟达的事务模式。他给予了资金帮助,使之能够继续前进并取得成功。